本次和大家分享另一个刚发布不久的文本转3D模型软件Cube3D,软件可以通过输入文本描述词AI快速生成3D网格模型文件,还支持OBJ文件标记化处理功能。

Cube3D介绍
Roblox 3D智能基础模型
Cube 3D是我们迈向3D智能的第一步,它涉及形状标记器和文本到形状生成模型。我们正在释放生成3D资产和增强所有艺术家创造力的力量。我们最新版本的Cube 3D现在可供各种规模的个人、创作者、研究人员和企业使用,以便他们能够负责任地实验、创新和扩展他们的想法。
Cube3D软件整合包使用说明
首先将网盘内的软件压缩包下载到本地电脑上并解压,然后双击【启动软件.exe】打开软件操作界面。
文本转3D
首先输入待生成模型的文本描述词,用英文描述,然后选择输出结果保存位置。
【快速推理】如果电脑显卡配置比较高的话可以勾选这项,加快推理速度,或是忽略此项。
【输出gif】如果想要输出3D模型旋转效果gif图片文件的话,可以勾选此项。电脑上必须安装Blender(版本>=4.3)并配置系统环境变量PATH,才能渲染转盘GIF。可忽略此项。
【低分辨率】如果电脑显卡配置比较低,或是用于快速测试,可设置该值。较低的分辨率将创建更粗糙、质量更低的输出网格,但解码速度更快。建议使用4.0到9.0之间的值。可忽略此项。
然后点击按钮开始处理即可开始生成3D模型文件。
标记化处理
Tokenization(标记化)
将输入的 3D形状(如.obj文件中的网格模型) 编码为一系列离散的 符号索引,类似于将图像压缩为一串数字编码。
De-tokenization(逆标记化)
将符号索引解码回 近似原始的3D形状,验证编码的保真度或用于后续生成任务。
选择obj文件或鼠标左键按住文件拖动到软件窗口里,然后点击开始处理按钮,软件就会对obj文件进行标记化和去标记化处理。输出recovered_mesh.obj
视频教程及演示:https://nuowa.net/1776
注意事项
只支持Windows 10或11
软件运行路径中不要有非英文字符和空格
建议英伟达显卡显存6G以上用户使用
文本转3D模型软件Cube3D整合包下载链接
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