以前时候和大家分享过2D图片转3D模型软件Wonder3D的第一版,本次将整合包更新到了最新版Wonder3D++ Plus版,操作步骤简单化,识别分析更精准生成的3D网格模型效果更好,及其它一些性能上的优化。

Wonder3D图像转3D模型软件介绍
Wonder3D 是一款基于跨域扩散模型的单视图图像 3D 重建工具
主要功能:
- 单视图 3D 重建:从单张输入图像生成高质量的 3D 模型,适用于各种应用场景。
- 跨域扩散模型:利用跨域扩散模型生成多视图法线图和对应的彩色图像,确保视图和模态之间的信息一致性。
- 高效重建:通过级联的 3D 网格提取方法,实现快速且高质量的 3D 重建,
亮点:
- 一致性:采用多视图跨域注意力机制,确保生成的多视图法线图和彩色图像之间的一致性,提高重建模型的准确性。
- 高保真度:通过几何感知的法线融合算法,从多视图 2D 表征中提取高质量的表面,生成细节丰富的 3D 模型。
- 易用性:提供用户友好的界面和详细的使用说明,方便用户快速上手进行 3D 重建。
12 月 22 日的更新,Wonder3D 已扩展至更高级的版本——Wonder3D++,在重建细节和效率方面有了非常大的提升。
Wonder3D++整合包使用说明
首先安装Visual Studio 2022,下载链接:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/。勾选使用C++的桌面开发,然后点击右下角安装按钮开始安装

Visual Studio安装完成后需要将编译工具路径添加到系统环境变量path中,
路径一般为:你的VS2022安装目录\VC\Tools\MSVC\14.42.34433\bin\Hostx64\x64
然后安装12.4版本CUDA,CUDA安装教程可以看我另外一篇文章《Windows电脑安装CUDA及配置CUDNN环境详细教程》,注意安装12.4版本或更高版本,只需要安装cuda无需配置CUDNN,全程默认安装即可。
基础开发环境配置完成后就可以使用我制作的整合包了,将网盘内的压缩包下载到本地电脑上解压。由于完整项目比较大,大部分模型我都没有打包,我把部分模型上传到了魔塔,运行【下载模型.exe】程序会自动从阿里的魔塔社区满速下载。等到看到黑色终端窗口输出“模型下载完成!”信息的时候就说明模型下载完成了。模型比较多如果电脑配置低的话处理过程会有些慢,如果看到界面输出信息没有变化的话,可以在任务管理器中查看磁盘、以太网是否正在处理大量数据,是的话就是没有卡死,等待处理完成即可。
等到模型下载完成后即可双击运行【启动软件.exe】

将需要处理的图片鼠标左键单击按住拖动到软件窗口中,图片路径会自动添加到输入框中。
裁剪大小就是待处理图片的裁剪尺寸
迭代次数就是生成过程中的优化迭代次数
相机类型就是相机投影类型
不明白的话就先保持默认,多生成几次就明白效果了
注意事项
整合包只支持Windows 10或11 64位系统
软件运行路径中不要有非英文字符和空格
建议电脑英伟达显卡显存6G以上用户体验
使用前请先将英伟达显卡驱动更新到最新版本,否则可能会报错
如果win11系统运行软件时如果报u2net错误,可将项目文件夹内的u2net文件夹复制到Administrator文件夹内并重命名为.u2net
2D图片转3D网格模型软件Wonder3D++一键启动包下载链接
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